indienova.com/u/daichaoren/blogread/7604
上一个游戏因为美术的原因始终无法达到满意的效果,所以暂时停摆,决定把先用爱发电然后再收钱的方式修改一下,这样就可以很好的解决美术问题……最后丢张图HOHO
indienova.com/u/friendsmind/blogread/24994
#废墟幻想# #游戏制作# #RPGMaker# 迷雾视野和水下效果实装(' ω')☄ 目前正在制作废墟幻想風的
indienova.com/groups/post/1228
分支除外) 4:把那个点作为初始点,回到2 5:一定次数后结束晒死js: @eastecho#1 已经作废了……(在地板对象中判断地板的周围是不是可以产生墙壁)或者小房间(小房间=2*3 or 5*5 floor.……2和3的顺序是不是要调换下... yellow: @BugCreater#10 不矛盾
indienova.com/game/swordy/
这款游戏的新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是靠传统意义上玩家按下“攻击”键进行的,而是靠角色不断旋转进行的……玩家要做的就是让自己的游戏角色旋转起来,然后手中的武器就可以在旋转中击杀其他玩家的游戏角色。……当然,玩家也可以单纯靠身体的冲撞进行攻击,只不过风险较大
indienova.com/u/criware/blogread/27702
大家在城市的嘈杂声中,是不是会有下面的经历?1.……“人的声音”一样,对于人的耳朵来说更容易和“周围”的声音区别开来的这么一种声音,通过将这个概念量化,是不是就可以进行……分析音高的方法(AMDF法)在前面一章我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝可梦大师
indienova.com/u/wb-2687866263
富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、可打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造业等行业
indienova.com/u/friendsmind/blogread/26203
Σ( ° △ °|||)︴ 目前正在制作废墟幻想风的Friends游戏,欢迎有兴趣的朋友看看
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